Die Chroniken von Amboss

Auf dem Sprung

Amboss | Mittwoch, 3 Dezember 2008

Die Stille im Büro selbst ist trügerisch, denn unter der Oberfläche kribbelt es gewaltig.

Das liegt zum Teil an der Kälte draussen und zum anderen Teil an den ganzen Vorbereitungen und Besprechungen, die wir noch vor unserem Weihnachtsurlaub hinter uns bringen wollen. Ach, und dann war da ja noch der erfolgreiche Launch in Korea.

Wie auch immer, ich komme gerade zurück aus der Kälte, weil ich eigentliche Sommer-Accessoires in klirrender Kälte auftreiben musste. In 30 Minuten ist das nächste Meeting bezüglich einer anderen Idee, die von unseren Fanseiten angeregt wurde. Danach werde ich wieder auf die eben gekauften (zensiert) zurückkommen, mental umschalten und die Idee des Morgens weiterverfolgen. Ayase bastelt derweil weiter an der Überraschung schlechthin (nein, es hat nichts mit der AEP zu tun) und die ganze Meute wuselt herum, um den Zeitplan des nächsten Jahres zu bestimmen. Ein Blick auf den Kalender verrät mir, dass wir uns beeilen sollten.

Kalender war das Stichwort, ich verweise noch ganz schnell auf den Adventskalender bei Onlinewelten. Jeden Tag ein neuer Screenshot aus Atreia.

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Aion-Theme auf der iPhone Ocarina

Amboss | Freitag, 28 November 2008

Gestern abend blieb mir doch fast die Luft weg.

Wer meinen Twitter-Feed verfolgt, der hat es ja bereits mitbekommen. Ich habe mir die Ocarina-Applikation für das iPhone heruntergeladen und gefragt, ob mir jemand die Noten für den Aion-Titelsong liefern kann.

Tatsächlich bekam ich von “oeki” die Noten übermittelt und ich habe mich abends gleich einmal daran gemacht, den Song zu üben. Heute morgen war es dann soweit und ich traute mich vor die Kamera. Es ist noch lange nicht perfekt aber es ist bestimmt für ein paar Lacher gut.

Klickt hier und schaut euch das Video auf Youtube an.

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Sturmtruppen verhaften Amboss nach Interview auf MMORPG-Planet

Amboss | Dienstag, 25 November 2008

So oder ähnlich könnte die Schlagzeile lauten.

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Wir schreiben den 22. November 2008, die Fanseite MMORPG-Planet veröffentlicht ein Video-Interview mit Amboss, dem deutschen Community Coordinator von Aion. Der Inhalt des Interviews ist so brisant, dass selbst das Imperium darauf aufmerksam wird, Sturmtruppen Amboss direkt auf der Memorabilia-Messe in Brimingham (auf der er sich zu diesem Zeitpunkt befindet) in Handschellen stecken und das Video von allen Datumsangaben oder Antworten zum Geschäftsmodellfragen vom Geheimdienst bereinigt wird.

Ok, es ist leicht übertrieben aber viele von euch fragen sich oft, warum ich diesen Fragen immer wieder ausweiche. Das liegt in erster Linie schon einmal daran, dass es noch keine endgültigen Antworten auf diese Fragen gibt. Wenn es sie dann einmal gibt, dann werden Informationen dieser Art (das Geschäft an sich betreffend) nahezu todsicher zuerst durch ein Press Release verkündet und ab dem Moment an kann dann auch ich darüber sprechen. Klar haben wir mittlerweile eine ungefähre Vorstellung davon, wann wir Aion in Europa (und Nordamerika) veröffentlichen wollen aber eine Ankündigung dieser Art wirft dann auch gleich wieder Fragen anderer Art auf und wir arbeiten daran, euch das komplette Paket zu präsentieren, damit ihr nicht gleich wieder nachfragen müsst. Auch müsst ihr verstehen, dass der Status von Aion und der Lokalisation das Releasedatum bestimmen und nicht umgekehrt. Einigt man sich zu früh auf ein Veröffentlichungsdatum, muss man sich unter Umständen daran halten, obwohl man später merkt, dass man noch etwas Zeit gebraucht hätte. Das merken dann die Spieler an der Qualität des Spiels und der Community Coordinator an der Stimmung in den Foren. Wie ich im Video-Interview erwähne, haben wir jetzt durch den heutigen Launch des Spiels in Korea eine ziemlich genaue Vorstellung und arbeiten schon an den Details aber bis zur Bekanntgabe musst ihr euch noch ein wenig gedulden.

Die Veröffentlichung und die Planung eines Online-Rollenspiels ist kein Zuckerschlecken aber wir haben mit Aion eine Perle in der Tasche. Das Feedback und Zahlen aus der koreanischen Beta bestätigen das und wir werden alles daran setzen, dass es in Europa genauso spektakulär ablaufen wird. Auf unseren vielen Fanseiten findet ihr selbst einige Berichte aus der Beta und bestimmt auch demnächst vom Launch. Ich weiß, es ist frustrierend und ich will das Spiel genau wie ihr jetzt schon auf europäischen Live-Servern spielen aber wir müssen uns alle noch gedulden. Dafür wird es sich aber lohnen - dessen bin ich mir sicher.

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T minus 20 Minuten

Amboss | Mittwoch, 12 November 2008

Ja, leider ist der Coundown des Titels des Blogeintrags ‘nur’ auf den Beginn meines fast einwöchigen Urlaubs eingestellt und somit nicht gerade ein bombastisches Ereignis. Urlaub...ist doch toll, oder? Nun ja...ich war dieses Jahr schon mehrmals weg, habe dadurch auch schon einiges an Geld ausgegeben und mit einem Auge auf Weihnachten mit der Familie sowie mindestens einem noch ausstehenden Snowboard-Trip will ich dieses Mal sparsamer sein.

Während meiner Zeit bei City of Heroes wurde ich öfter mal gefragt, wie es sein kann, dass ich soviele Urlaubstage habe. Die Erklärung ist ganz simpel, durch so einige Messen am Wochenende bekommt man immer wieder Tage gutgeschrieben und am Ende des Jahres merkt man dann, dass man noch schnell alles abfeiern muss.

Damit aber auch noch ein wenig Info in dem Blog steht, hier noch ein ungefährer Inhalt meines heutigen Tages:

  • Neue Spiele für unseren Aufenthaltsraum per Post erhalten. Dummerweise die 15cm große Figur, die mit einem der Spiele kam, aus der Plastikverpackung ausgepackt nur um danach zu merken, dass die Dinger für 50 Euro auf eBay weggehen.
  • Kaffee gemacht
  • Infos über die Open Beta analysiert
  • Fanseiten über meine Abwesenheit benachrichtigt und darauf aufmerksam gemacht, dass Thisisgame über den erfolgreichen Beta-Start in Korea berichtet hat. Was sie natürlich schon wieder wussten, da unsere Fanseiten nie schlafen (zumindest habe ich das Gefühl).
  • Den Rest des Morgens damit verbracht, meine City of Heroes Demo für Memorabilia vorzubereiten. NCsoft wird dort mit einem Stand vertreten sein. Leider ohne Aion.
  • Mittagspause im Fitnessstudio verbracht. Schlechtes Gewissen wegen zweimal warmen Essens gestern und drohender Überdosis guten Weihnachtsessens bei Mutter und co.
  • Mit Freude auf eine Umfrage geschaut, die nach der Mittagspause dank Google Alert in meiner Mailbox war.
  • Open Beta Client installiert (Ok, spätestens jetzt hasst ihr mich)
  • Memorabilia-Demo nochmals durchgegangen und Zeit gestoppt. Alles passt.
  • Sektion mit der Hintergrundgeschichte Aions erweitert.
  • Blogpost geschrieben
  • Kinotermin ausgemacht. 007

Bis dann…

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Kundenbeziehungen #2

Amboss | Donnerstag, 30 Oktober 2008

In einem meiner letzten Postings habe ich ja schon mögliche Phasen einer Kundenbeziehung aufgezählt und heute möchte ich auf zwei weitere genauer eingehen.

Wir haben also letzte Woche einen ersten Eindruck von diesem neuen Mädel namens Aion erhalten und waren schwer beeindruckt. Über das, was jetzt normalerweise folgt, scheiden sich die Geister. Wir betrachten unsere Freunde und bemerken, dass sie verschiedene Herangehensweisen haben. Die einen würden jetzt versuchen, nett zu Aion zu sein, sie in den Freundeskreis einzubeziehen und nebenbei mehr und mehr über sie herauszufinden, um sicher zu sein, dass sie “die Eine” ist. Nebenbei holt man sich auch noch die Meinung seiner anderen Freunde ein. Die Anderen pfeifen darauf, “die Eine” gibt es nicht, genausowenig wie Freundschaft zwischen Mann und Frau (und wenn doch, dann ist man auf ewig darin gefangen und man wird nie mehr als ihr Freund sein), also wird bereits das nächste Treffen ein richtiges Date und man lässt nichts unversucht, um diese Aion....nun...herumzukriegen. (Ganz extreme Varianten beinhalten noch so etwas wie “schön saufen” oder Ähnliches - Vor den Gefahren des nächsten Morgens sei eindringlich gewarnt).

Während die erste Variante den Vorteil hat, dass man eventuell keinen Fehler macht, birgt sie aber auch die Gefahr, dass man sich hoffnungslos verliebt und dann schwer enttäuscht wird, weil es dann am Ende doch nicht so richtig klappen will. Bei der draufgängerischen Variante weiß man noch gar nicht soviel über die Frau und kann auch nicht wirklich verletzt werden. Vielleicht in seinem Stolz, sollte man abgelehnt werden. Wahre Könner lassen sich davon aber nicht beeindrucken und planen bereits das nächste Date mit einer Anderen. Es kann allerdings ein Problem werden, wenn das Date erfolgreich war, man sich dann weiterhin sieht aber man dann nach einiger Zeit merkt, dass das Ganze ein Fehler war. Die Gefahr eines Seitensprungs oder eines unglaublich langen Trips zum Zigarettenautomaten (sprich: ewig) ist dann stets präsent.

Freundschaft schließen
Ihr habt euch also für die erste Variante entschieden und wollt Aion näher kennenlernen? Kein Problem, werft einfach ein Auge auf sie und unterhaltet euch immer wieder mal mit ihr, wenn ihr sie z.B. auf einer Party seht. So sammelt ihr immer mehr Informationen über sie und könnt euch nach und nach ein gutes Bild davon machen, ob ihr euch eine Beziehung vorstellen könntet. Es sei hier erwähnt, dass unser Aion nicht mit mehreren Leuten gleichzeitig anbandelt. Nein, nein...sowas würde sie nie tun. Unsere Aion hat nur...sagen wir....ein paar (sogar sehr viele) Zwillinge (oder Kopien), weswegen es durchaus vorkommen kann, dass all eure Freunde seltsamerweise ebenfalls ein Auge auf jemanden geworfen haben, der zufälligerweise genauso aussieht (Der Vergleich hinkt hier ein wenig aber wir wollen doch, dass unsere Aion ein braves Mädchen ist, oder?).
Jedenfalls unterhaltet ihr euch mit euren Freunden über Aion, zeigt vielleicht auch mal Bilder herum oder beschreibt ihnen, was sie so macht. Später nehmt ihr sie mit, wenn ihr was mit euren Freunden unternehmt und ihr bekommt ein noch besseres Feedback.

Ausgehen
Jetzt habt ihr entweder Freundschaft geschlossen, euch verknallt und wollt mit Aion ausgehen oder ihr seid wie Barney aus “How I met your mother” dabei, eine euch nahezu unbekannte Frau kompromisslos anzumachen. Wie dem auch sei, ihr werdet aktiv. Ihr wollt entweder mehr als nur mit ihr vor allen anderen Freunden über das Wetter zu reden oder das hat euch eigentlich noch nie interessiert. Ihr wollt Aion haben, JETZT! Unglücklicherweise ist Aion nicht leicht herumzubekommen und es ein wenig dauern, bis sie bereit ist, eine Beziehung mit euch einzugehen. Wo kämen wir aber hin, wenn einen das abschrecken würde? So führen wir sie also aus, schauen uns mit ihr Filme an, machen ihr Komplimente und alle paar Wochen schreiben wir ihr Gedichte wie “Aaaaarghlll.....Aion sieht so ge1l aus!!!1! Will icj habn, JETZT! Wo kwnn ich d0wnloadn?”. Manch einer beginnt auch darüber nachzudenken, was Aion denn so monatlich kosten würde (Wir reden hier vom Ausgehen in teure Lokale, Geschenke machen und den eigenen Klamotten, um Eindruck zu schinden), fragt sie oder seine Freunde des Öfteren mehr oder weniger subtil, hat es aber noch nicht geschafft, eine klare Aussage zu bekommen. Frauen sind eben kompliziert, zumindest aus Männersicht.

So kommt man also immer wieder zurück und macht ein Date mit ihr aus, bis es dann schließlich in die nächste Phase geht...oder einer von beiden das Interesse verliert.
Natürlich geht es bei uns weiter...aber das erst im nächsten Posting.

Welcher Typ seid ihr, wenn es darum geht, Informationen über ein Spiel zu sammeln? Seid ihr leichter zu begeistern und beim ersten Trailer würdet ihr euch ein Spiel kaufen oder wartet ihr immer erst einmal ab? Wo befindet ihr euch mit Aion? Seid ihr schon soweit, dass ihr Aion haben möchtet oder wägt ihr noch ab, ob es die Richtige ist?

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Von Videos und Hintergünden

Amboss | Dienstag, 28 Oktober 2008

Nach den guten Nachrichten, dass die offene Betaphase in Korea demnächst beginnt, möchten wir euch auch die zusammen mit der Bekanntgabe veröffentlichten Videos und Desktophintergünden nicht vorenthalten.

Wie allgemein bekannt sein dürfte, kann man in der Koreanischen Beta als Europäer nicht teilnehmen, dafür haben wir unsere Preview-Events, die 2009 stattfinden werden. Mit den neuesten Videos erhaltet aber auch ihr einen Einblick, was kommen wird. Als Besonderes Schmankerl präsentieren wir euch dieses Mal auch den ersten CGI-Trailer Aions, der die verschiedenen Klassen in cineastischer Form vorstellt. Das andere Video zeigt Ausschnitte aus der für die offene Beta überarbeiteten Version.Wilde Kämpfe, den Sturm einer Festung im Abyss und eine riesige Überraschung am Ende des Videos.

Schaut also schnellstens in unserer Mediensektion vorbei und schnappt euch die Hintergründe und Videos.

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Kundenbeziehungen

Amboss | Mittwoch, 22 Oktober 2008

In letzter Zeit war es hier in meinem Blog ein wenig ruhig doch ich werde das wieder ändern. Seit der Games Convention war der Stuhl hinter meinem Schreibtisch immer nur zeitweise besetzt. Die anderen Wochen war ich auf Reisen (beruflich wie privat) und fühlte mich wie ein Balaur, der ins Exil getrieben wurde. Ok, das war gelogen - Die Reise nach USA war aufschlussreich, mein Urlaub war der absolute Wahnsinn und die Hochzeit letztes Wochenende war wie immer herzergreifend.
Das bringt mich auch schon zu meinem heutigen Thema, das ich vielleicht wieder aus Zeitgründen auf mehrere Blogposts verteilen muss: Heiraten!

Es ist wohl Gamer-Allgemeinwissen, dass die meisten Spieler nicht die Zeit haben, mehrere MMOs gleichzeitig zu spielen. Veteranen eines Spiels lassen andere Spiele in den Regalen der Läden verstauben, weil sie mit „ihrem“ MMO eine Beziehung eingegangen sind, die sich so leicht nicht trennen lässt. Man geht durch dick und dünn, in guten und in schlechten Zeiten.

Es hat sich bei uns die Ansicht, dass man diese Kundenbindung mit einer Hochzeit vergleichen kann, verbreitet und das will ich am Beispiel Aion mal genauer betrachten.

Man könnte den Zyklus einer Hochzeit wohl in mehrere Phasen einteilen:

  • Erster Eindruck
  • Freundschaft schließen
  • Ausgehen
  • Beziehung eingehen
  • Verlobung
  • Hochzeit
  • (eventuelle Trennung – höhere Gewalt oder menschliche Entscheidung)

Habe ich noch Zeit, um auf eine oder mehrere Phasen einzugehen? Ok, schnell...die erste Phase geht noch.

Erster Eindruck

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Wer kennt es nicht? Man steigt in den Bus oder Bahn oder sieht jemanden auf einer Party (Da die Männer bestimmt nach wie vor hier in der Überzahl sind, sagen wir mal, eine Frau) tanzen. Sie sieht verdammt gut aus und man wird neugierig. Ganz vorsichtig, um nicht aufzufallen, beobachtet man sie eine Weile und versucht zu entdecken, was denn hinter der hübschen Fassade steckt.

Macht sie einen freundlichen Eindruck, wagt man es vielleicht sogar, sie anzusprechen, um mehr über sie herauszufinden. Vielleicht wird man sogar von ihr angesprochen oder durch eine Fügung des Schicksals kommt man irgendwie ins Gespräch (man rempelt sich aus Versehen an).

In dem folgenden Gespräch tauscht man Informationen aus. Natürlich nicht, ohne sich im Hinterkopf Gedanken darüber zu machen, ob sie was für Einen wäre. Das geht aber in der Regel nicht so schnell (Ok, es gibt auch One-Night-Stands und Hals-über-Kopf-Beziehungen, aber das blenden wir mal aus).

Verlief das Gespräch gut, tauscht man vielleicht Telefonnummern aus und man sieht sich wieder. Dann kann es in die nächste Phase gehen: Freundschaft schließen. (Kann manchmal auch übersprungen werden aber dazu nächstes Mal mehr).

Wie verlief bei euch Phase 1, wenn ihr es mit Aion vergleicht? Wo habt ihr Aion zum ersten Mal gesehen und wie habt ihr euch euren ersten Eindruck verschafft? War es ein tolles Video oder ein hübscher Screenshot, der eure Aufmerksamkeit auf sich zog? Was habt ihr denn zu Beginn über unser Mädel Aion herausgefunden, was euch dazu trieb, unsere Webseite zu besuchen und diesen Artikel hier zu lesen?

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Aktionen auf Fanseiten

Amboss | Mittwoch, 24 September 2008

Während meiner Abwesenheit hat sich so einiges getan.

Beim gestrigen Stöbern der Fanseiten bin ich wieder auf so einige interessante Sachen gestoßen. Wie immer gibt es dort viele News (teilweise aus dem Koreanischen übersetzt) aber sie werden auch nicht müde, euch an Gewinnspielen und ähnlichen Aktivitäten teilnehmen zu lassen.

Hier ein kleiner Auszug einiger Specials:

Gewinnspiel auf Aionsource
Seid kreativ und ihr könnt einen von vielen Preisen gewinnen.

Monster der Woche bei Gamona
Jede Woche wird hier ein neues Monster (mehr oder weniger furchteinflößende Gegner aus den Startgebieten Aions) vorgestellt.

AionWiki
Ein inoffizielles Fanwiki, an dem jeder mitarbeiten kann.

Q&A mit Triple-A (Ayase, Atreid und Amboss) und European Product Manager Yong-Phil (sein gewünschter ‘Boardname’)
Wir hatten sehr viel Spaß bei der Beantwortung dieser Fragen, da sie doch etwas witzig und außergewöhnlich waren. Aion Hungary ist eine ungarische Fanseite, das Interview findet ihr dort aber in Englisch.

Onlineweltens Riesengewinnspiel
Nach wie vor kann man dort Preise abstauben. Schaut doch noch einmal vorbei.

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Die Woche dazwischen

Amboss | Dienstag, 23 September 2008

Zurück aus Texas und schon bald in Portugal

Wie ich euch ja mitgeteilt habe, war ich letzte Woche zu Besuch auf der Austin Games Conference in ....tadaaaa...Austin,Texas (Wer hätte es gedacht?). Es war mein erster Trip dieser Art und es war ein tolles Erlebnis, endlich all die Leute, die man sonst nur namentlich kennt, persönlich zu treffen. So war es mir auch möglich, mich mit amerikanischen Communityleuten (auch anderer Spiele, die nicht von uns sind) zu treffen. Es ist schön zu sehen, dass wir doch alle in einem Boot sitzen und den ständigen Spagat zwischen Vertretung der Interessen der Community und Firma bewerkstelligen. Gemeinsamer Erfahrungsaustausch hilft dabei jedem, sich weiterzuentwickeln.

Seit gestern bin ich also wieder im Büro und anfangs dachte ich, es wäre eigentlich ganz praktisch, so nach Austin eine Woche zu arbeiten und dann wieder für eine Woche in der Urlaub zu fliegen. Geplant war es so ja gar nicht, es hat sich mit der Konferenz einfach so ergeben, nachdem ich den Urlaub schon gebucht hatte. Jetzt muss ich allerdings feststellen, dass es relativ schwer ist, in so einer Woche produktiv zu sein. Der gestrige Tag stand ganz im Zeichen der Aufarbeitung, d.h. viele Emails lesen und beantworten. Mittlerweile bin ich soweit, dass ich sozusagen im Normalbetrieb arbeiten könnte aber jetzt muss ich noch meinen Kopf freibekommen, denn nächste Woche habe ich den ersten Surfkurs (Wellensurfen) meines Lebens und ich bin doch ganz schön aufgeregt. Ich checke ständig das Wetter und warte ungeduldig auf die Email, in der mir mitgeteilt werden soll, wann und wie ich in Faro (Portugal) vom Flughafen abgeholt werde.

Ich versuche es trotzdem und auch wenn ich nichts in die nächste Woche hinein planen kann, so kann ich doch noch Grundsteine für die Zeit danach legen und den anderen im Communityteam dabei behilflich sein, unsere großen Pläne zu verwirklichen.

Ich denke mir jetzt mal ein paar Themen aus, die ich angehen könnte. Bis dahin könntet ihr mich und die anderen Fans doch einmal wissen lassen, was ihr denn für euren Sommerurlaub geplant habt oder was ihr gemacht habt. Schreibt es doch einfach in die Kommentare und inspiriert andere. Gnadenloses Angeben ist erlaubt und erwünscht. Wer gerne zuhause bleibt, hat da natürlich auch ein Recht darauf, denn wie bekanntlich es daheim doch immer noch am Schönsten. Wer will, kann auch seinen Traumurlaub bzw. gewünschte Reiseziele mitteilen. Bei mir steht auf jeden Fall noch New York auf der Liste. Irgendwann muss ich diese Wolkenkratzer mal sehen.

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Wie alles begann

Amboss | Freitag, 12 September 2008

Übermenschlich - Ultimativ

Nachdem Hurrikan “Ike” meinen morgigen Flug nach Austin erst einmal auf Montag verlegt hat (und ich damit die interessantesten Panels leider verpasse), musste ich darüber nachdenken, warum dieser Sturm gerade dann tobt, wenn mein erster Flug nach Austin ansteht. Über diesen Gedanken kam ich dann dazu, darüber nachzudenken, wie alles angefangen hat. Diese Story wiederum passt ganz gut in meine “Arbeiten in der Spielebranche” Serie.

Viele wissen bereits, dass ich vor meinem Job bei NCsoft das Spiel City of Heroes gespielt habe und mich damals auch schon aktiv in der Community beteiligt habe. Das Projekt, das schließlich die Aufmerksamkeit NCsofts auf sich zog und sie dazu brachte, mich zu fragen, ob ich mich nicht als Community Coordinator bewerben möchte, war die Fanzeitung HELD, die ich mit ein paar Freunden zusammen erstellte.

Ein Großteil der Artikel wurde von mir geschrieben. Der Stil war stets an ein bekanntes deutsches Boulevardblatt angelehnt und beinhaltete viele Insiderwitze. Für diejenigen, die die HELD nicht kennen, ich habe hier einen Link zu Rapidshare mit allen Ausgaben. Die ersten vier Ausgaben waren in Flash erstellt. Auf der rechten Seite findet ihr einen Balken, mit dem ihr hoch und runter scrollen könnt. Links ist noch ein Button “Archiv” mit dem man die älteren Ausgaben aufrufen kann.

Was ich euch damit zeigen will ist, dass man beim Einstieg in die Branche Hingabe und Begeisterung zeigen sollte. Die HELD war niemals als eine Art Bewerbung gedacht aber NCsoft hat (mein hoffentlich vorhandenes) Talent erkannt und nachgeforscht (danach musste ich ja auch noch ein paar Tests machen, bevor ich eingestellt wurde). Man kann aber auch mit noch so seltsamen Fanwerken Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Je origineller, desto besser.

Viele von euch, die jetzt zum ersten Mal die Ausgaben sehen, werden sich über den kompletten Blödsinn, der darin steht, wundern. Es sei aber gesagt, dass nahezu alle News Insiderwitze sind und auf Events und Spieler sowie Bugs oder Features des Spiels anspielen.

War z.B. die allgemeine Auffassung, dass die Stalker im Spiel zu leicht erkannt werden können, dann stand in der Held schon einmal, dass ein Blinder mit Krückstock in Dark Astoria (einer sehr nebligen Zone) einen Stalker gesehen hat.

Oder z.B. diese News, die ich später dann noch während meiner Zeit bei NCsoft verfasste:

Serge unter Betrugsverdacht

Erneut Ärger bei Serge. HELD berichtete schon vorMonaten, dass Mitarbeiter von Serge die Helden hintergangen haben. Jetzt stehen wieder einmal Beamte vor seiner Tür! Serge unter Betrrugsverdacht.
Der Sohn französischer Einwanderer steht unter dem Verdacht, illegal Truhen aus dem Ausland zu importieren. Doch der Geschäftsmann schwört bei der Brust seiner Mutter, dass dies nicht wahr ist. Amboss (als Mitglied der Jury) will sich diese mal ansehen und dann eine Entscheidung treffen. Während der Untersuchungen führt sein Assistent Martin (fast 30) das Geschäft. Und schon am ersten Tag durften sich die Kunden bei Serge die Wartezeit mit Stadtwurst, Bratwurst und Currywurst vertreiben. HELD meint: „Des is amol a zünftiche Brodzaid. Dau gämma öfda hie!“

Der Hintergrund dieser News war, dass man bei Serge, dem Schneider der Stadt, bei dem man sein Kostüm ändern kann, plötzlich nach einem Patch als Kleidungskategorie “Truhe” anstatt “Brust” angezeigt bekam. Das war natürlich ein Fehler im Spiel, der zustandekam, als Truhen ins Spiel eingebaut wurden ("Chest"), diese übersetzt wurden und bei der automatischen Korrektur vorhergehender Übersetzungen auch die Kategorie “Brust” ("Chest") umbenannt wurde. Ein kleiner Fehler ohne große Auswirkungen aber sichtbar für jeden, da er auch bei der Charaktererstellung auftrat.

Vielleicht konnte ich ja jetzt jemanden von euch inspirieren. Ich bin jedenfalls schon gespannt, was wir mit Aion alles sehen werden.

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Inoffizieller “Best of PAX” Award bei MMORPG.com

Amboss | Freitag, 12 September 2008

Aion kam, sah (wurde gesehen) und siegte!

Es sind zwar keine offiziellen Awards, die Richard Cox auf der Webseite von MMORPG.com verliehen hat aber es geht trotzdem (oder vielleicht gerade deswegen, weil es wohl eine unvoreingenommene persönliche Meinung ist) runter wie Öl:

Richard ernannte Aion zum besten MMO der Show!

“Best in Show (MMO): This one I have to give to Aion as it just really came out of nowhere and surprised me. I’ve heard a lot of good things about it over the past months from the Korean beta, but how often has that happened in the past? Hear great things about a game while it’s in development, then you finally get your hands on it and are just like huh?”

“Bestes MMO der Show: Den Titel muss ich Aion verleihen, da es wirklich aus dem Nichts kam und mich überraschte. Ich habe während der letzten Monate aus der koreanischen Beta viel Gutes darüber gehört aber wie oft ist hat man es schon erlebt, dass man großartige Sachen während der Entwicklung hört und dann, wenn man endlich Hand anlegen kann, denkt man sich nur ‘Häh’?”

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Potentieller Jetlag

Amboss | Mittwoch, 10 September 2008

Nächste Woche werde ich die Austin Games Developers Conference besuchen

Auch wenn das Feedback aus Leipzig nahezu uneingeschränkt positiv ist, ist das für uns kein Grund, sich auf den Lorbeeren auszuruhen. Ein kleiner Trupp unseres Communityteams hier in Brighton macht sich am Samstag morgen auf die lange Reise in die USA und wird sich auf der Games Developers Conference in Austin fortbilden.

Eine Woche lang werde ich wohl keinen Blogeintrag hier schreiben können. Technisch wäre das zwar möglich aber ich glaube, ich werde während dieser Woche wenig Möglichkeiten haben, mich über Aion selbst zu informieren. Ich muss sagen, ich bin ziemlich aufgeregt, weil es doch sehr interessante Vorträge gibt, die man besuchen kann und nur allzu bereit bin, das Gelernte in Zukunft auch anzuwenden, sofern es Sinn macht.

Hier mal ein paar Themen, die mich interessieren. Das muss jetzt nicht bedeuten, dass diesbezüglich konkrete Pläne bestehen aber ich werde die Zeit dort nutzen, mich ausgiebig zu informieren.

The Psychology of The MMO Gamer
Designing for Player Sociability
Online Games Under Construction: Run Your Beta Right
(Ja, ich weiß. Wir haben eine Exclusive Preview - aber ich kann bestimmt trotzdem viel aus dem Seminar mitnehmen)

Und noch knapp 10 weitere Seminare stehen auf meinem Plan. Mir wird also garantiert nicht langweilig und ich bin mir sicher, dass der Rest des Communityteams sowie unsere fantastischen Fanseiten dafür sorgen werden, dass euch ebenfalls nicht langweilig wird.

Nach der GDC bin ich dann wieder für eine Woche im Büro bevor es dann eine Woche in den Urlaub geht. Darüber aber später mehr...

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Tapeziert euer Zimmer mit Aion

Amboss | Freitag, 5 September 2008

Onlinewelten veranstaltet ein Gewinnspiel mit wahrhaft riesigen Preisen.

Ich fange mit der Hintergrundgeschichte an. Am Samstag Abend der Games Convention war ich mit den Leuten von Aion-Daily in einem Schnitzel-Haus in Leipzig essen (ich glaube, es nannte sich Schnitzel-King). Diese erzählten mir davon wie sie doch tagsüber ausprobierten, ob man die Tapeten, mit denen unser Stand auf der Convention verziert war, abziehen kann und das es wohl ganz gut klappt (man könnte auch sagen, sie waren drauf und dran unseren Stand zu zerstören aber das wäre übertrieben und gelogen). So eine Tapete wäre ein großartiges Andenken an die Games Convention und sicherlich heißbegehrt bei jedem Aion-Fan.

Sonntagabend, nach Ende der Show, saß die ganze NCsoft-Truppe am Stand herum und es wurde besprochen, wie man ihn am Schnellsten abbaut. Rechner, Monitore und anderes technisches Equipment würde demnach entfernt und eingepackt bevor der Rest des Stands regelgerecht gnadenlos zertrümmert wird. Das erinnerte mich an die Worte des Vortags. Damit meine ich nicht “Hmmm...das Schnitzel schmeckt gut!” sondern “Diese Tapeten sehen so klasse aus!”.

Ich sprach mit dem Standbauer und seiner Meinung nach wäre es nicht möglich, die Tapeten zu entfernen ohne sie dabei zu zerstören. Deshalb würde es wohl keinen Sinn machen, Aion-Daily, die sich bereits auf dem Heimweg befanden, zurückzurufen. Ein wenig später stieß ich aber selbst auf eine lose Ecke einer Tapete und versuchte, sie zu entfernen. Tatsächlich ging es relativ einfach. Die Tapeten klebten nicht sehr stark und wenn man vorsichtig war, konnte man sie wohl in einem Stück abziehen.

Kronos, der Forenhamster Onlineweltens, beobachtete mich dabei und erkannte ebenfalls das Potential dieser Andenken. Da Aion-Welten ein Gewinnspiel für die Zeit nach der Games Convention vorbereitete, war dies eine perfekte Ergänzung und ein wertvoller Preis. Die OW-Truppe war dann auch nicht mehr zu stoppen und nahm mit, was sie einpacken konnten. Ich glaube, Kronos sagte auch zwischendurch mal “Wenn ich schon nichts über Guild Wars 2 erfahren kann, nehme ich wenigstens euren Stand mit!”.

Jetzt brauche ich wahrscheinlich nicht mehr viel weiterschreiben, denn spätestens wenn ich euch sage, dass es drei Poster mit 3,75 qm und ein Poster mit satten 7,5 qm zu gewinnen gibt, werdet ihr auf diesen Link klicken. Darüberhinaus gibt es auch noch eine Menge T-Shirts und andere Goodies der Games Convention zu gewinnen.

Jetzt kann ich euch lediglich noch “Viel Glück” wünschen und diese Bilder als Appetitmacher anbieten. Vergleicht die Größe der Poster/Tapeten mit dem Ofen und der Waschmaschine im Hintergrund.

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Video der Aion-Demo auf der Games Convention

Amboss | Donnerstag, 4 September 2008

Falls ihr nicht live dabei sein konntet, hier die Aufzeichnung

Mark Wilhelm von Aionsource hat die Stand-Demo Aions bei der Games Convention 2008 aufgezeichnet. Wir haben keine offizielle Version davon aber seine Version, der er auf Vimeo hochgeladen hat, ist doch in ziemlich guter Qualität. Einziges Manko: Sie bricht kurz vor der Erläuterung des Stigma-Systems ab.

Doch keine Angst, wir werden bestimmt noch einmal darauf eingehen.

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GC Allvatar Show jetzt im Archiv

Amboss | Dienstag, 2 September 2008

Allvatar hatte auf der Games Convention ein Special über Aion im Programm

Wer das Special über Aion bei Allvatars Live-TV-Sendung im Rahmen der Games Convention nicht sehen konnte (weil er/sie vielleicht an unserem Stand mit dem Spielen von Aion oder dem Fangen von T-Shirts beschäftigt war) kann sich die Sendung jetzt nochmals im Archiv ansehen.

Ihr findet sie unter diesem Link.

Ich habe in dieser Sendung den Test gemacht und Bobas und Lukis Haare sind wirklich echt. Ich konnte sie sogar berühren. Abschneiden und mitnehmen war mir dann doch zu riskant während einer Live-Sendung.

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NCsoft rockt!

Amboss | Dienstag, 2 September 2008

Onlinewelten gibt uns den Preis für die beste Standshow der Games Convention 2008

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Viel muss ich wohl nicht mehr sagen. Wir wollten die GC2008 für euch zu einem wahren Erlebnis machen und wir haben es wohl geschafft. Onlinewelten vergab ihre Awards für die Games Convention 2008 und in der Kategorie “Beste Stand Show” sind wir ganz oben auf dem Treppchen.


… .Das verdient, wie wir finden, ganz klar den Award für die beste Stand-Show der diesjährigen Games Convention!



Lest es hier selbst nach.



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Thisisgame interviewt Lead-Developer Ji Young Chan

Amboss | Montag, 1 September 2008

Auf unseren Fanseiten findet ihr die Übersetzung des eigentlich koreanischen Interviews

Thisisgame hatte mal wieder die Gelegenheit, ein Interview mit dem Lead Designer Aions zu führen. Da es sich um eine koreanische Webseite handelt, ist das Interview erwartungsgemäß in Koreanisch.

Dank unserer Fanseiten könnt ihr es jetzt aber auch in Englisch und Deutsch lesen. Bitte beachtet jedoch, dass es sich um keine offizielle Übersetzung handelt und manche Begriffe sich eventuell noch ändern können. Auch kann ich leider nicht für die Richtigkeit aller Informationen garantieren (mein Koreanisch reicht dafür nicht aus) aber ich vertraue hier unseren Fanseiten und ihr solltet das auch. Um Fragen vorzubeugen sei noch gesagt, dass sich das Interview auf die koreanische Betaphase bezieht und man als Europäer daran nicht teilnehmen kann. Ihr braucht also nicht in den Kommentaren fragen, wie ihr an einen Key kommt. Für euch haben wir 2009 die Exclusive Preview, mittels derer ihr Aion vor dem Launch antesten könnt.

Hier die Links zu den Artikeln unserer Fanseiten:

Aion-Daily
Gamona
Onlinewelten

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