Die Chroniken von Amboss

Bewerben bei Manu

Amboss | Montag, 21 Juli 2008

Dieses Mal erfahrt ihr, wie man bei Manuel Prüter (Customer Support Supervisor, NCsoft Europe) Punkte sammelt.

In einem meiner letzten Einträge habe ich mit Stephen Reid ein Interview darüber gesprochen, was man beim Einstieg in die Spiele-Industrie berücksichtigen sollte. Danach dachte ich mir, ich könnte euch noch einen tieferen Einblick und eine zweite Meinung bieten.

Dieses Mal kommt Manuel Prüter, Customer Support Supervisor, zu Wort. Solltet ihr euch bei uns im Customer Support bewerben, kann es gut sein, dass eure Bewerbung auf seinem Tisch landet.

Legen wir los:

  1. Wie sieht es mit Jobanforderungen aus? Werden Bewerber, die nicht alle Anforderungen erfüllen (z.B. Bildungsgrad) sofort abgelehnt? Kann man ‚ausgleichen’?
    Die realen Anforderungen für mich sind: Realschulabschluss/GCSE oder höher mit [Sprache] Minimum 2 bzw A, Kenntnisse im MMO Bereich, grundlegendes Verständnis und Wissen über Computer, was über MSN und einen Brief schreiben hinausgeht, deutliches Plus ist Kundenbetreuungserfahrung. Bis auf letzteres ist für mich davon nichts verhandelbar, weil aufgrund einer nicht vorhandenen Ausbildung in dem Bereich dies die Mindeststandards sein müssen.
    Ich persönlich gehe sogar noch weiter und stelle nur Leute an, von denen ich absolut überzeugt bin, dass sie auch in 2 Jahren noch in dieser Firma sind und eine Zukunftsperspektive hier haben. Das bedeutet, dass ich sehr darauf achte, keine Mitläufer und Ja-Sager zu rekrutieren, sondern eben solche, die durchaus in der Lage wären, zB meinen Job innerhalb eines Jahres übernehmen zu können. Mein Motto (geklaut von irgendwo): A people hire A people, B people hire C people.


  2. Gibt es Sachen, die du bei Bewerbungsschreiben als lästig oder unnötig empfindest?
    Standardbewerbungen ohne Erklärung der Motivation landen fast immer im Papierkorb. Diese Erklärung muss aber auch über „Ich wollte schon immer mal was mit Spielen machen“ hinausgehen. Lästig und unnötig sind Standardfloskeln, die in den einschlägigen Bewerbungsbüchern vorgeschlagen werden. Kreativität ist Trumpf.


  3. Wie sollte eine Bewerbung strukturiert sein, damit es am Übersichtlichsten für dich ist?
    In der Email sollte das Anschreiben enthalten sein, eine Darlegung wie man auf den Job gekommen ist, warum man ihn machen möchte und warum man diese Person wählen sollte. Ehrlichkeit ist mir dabei wichtig, eventuell auch weitere Erklärungen zu vorherigen Jobs, wenn diese zum Beispiel abgebrochen worden sind. Normalerweise erfrage ich das aber im Telefoninterview. Wenn mir jemand ehrlich sagt, dass er sich etwas anderes unter dem Job vorgestellt hat oder in der Berufsschule in Rechnungswesen nicht klarkam und sich deshalb was neues gesucht hat, ist das für mich besser als eine angebliche Insolvenz der Firma wo ich anschliessend den Webauftritt eben dieser finde oder Aussagen wie „Mein Chef hat mich nicht gemocht“. Das hat immer den Anschein einer Ausrede.
    Der Lebenslauf sollte im .doc Format an diese Email angehängt werden. Dort hinein kommen die Standardsachen zur Person (Name, Kontaktdetails und so weiter), dann die Joberfahrung beginnend mit dem aktuellsten. Jeder gelistete Job sollte eine Beschreibung der Schwerpunkte oder abgeschlossenen Projekte in Form von 3 Stichpunkten beinhalten.


    Beispiel:


    Customer Support Representative
    NCsoft Europe in Brighton, UK
    • Game support for Guild Wars, City of Heroes, Tabula Rasa
    • EULA enforcement
    • Presentation of supported games to public audience at Games Convention Leipzig


  4. Bei Bewerbungen in der Spieleindustrie braucht man oft Qualifikationen, die man nicht immer durch eine Ausbildung erwerben bzw. nachweisen kann. Wie sollte man das vermitteln oder wie prüft ihr das?
    Die Hauptqualifikation ist die sprachliche Gewandtheit, welche wir mittels Formulierungs- und Übersetzungstests prüfen. Dazu kommen über die Telefon- und Vor-Ort-Gespräche auch die menschlichen Qualifikationen wie Offenheit, Gesprächsbereitschaft, ob der Mensch eben in unser Team passt. Dazu werden gezielt Fragen zum Lebenslauf und der Spielerfahrung gestellt. Letzteres ist uns deshalb wichtig, damit festgestellt werden kann, ob diese Person sich umfangreich mit dem Medium auseinandergesetzt hat und somit auch die Kundenseite kennt, oder ob es eine flüchtige Trial war. Es darf auch ruhig ein mit unseren Spielen konkurrierendes Spiel sein – wir spielen selbst schliesslich nicht nur unsere eigenen Spiele. Es gab schon Bewerber, die bewusst dieses Spiel und gar Anstellungen als GM bei der Konkurrenz im Lebenslauf verschwiegen haben.

Kommentare

David / Amisch
Montag, 21 Juli 2008

Vielen Dank für die Einblicke Manu.

Evtl. könntest du mir ein paar Fragen beantworten.

Ist eine Ausbildung zum IT-Systemkaufmann eine gute Grundlage für das Arbeiten in der Gamesbranche, auch wenn man nur einen Hauptschulabschluss hat ? Englisch aber kein Problem ist ?

Mit MMORPGS habe Ich seit ca. 8 Jahren Erfahrung und wirke auch seit längerem bei Community Projeckten zu Aion und Tabula Rasa in der Moderation bzw. im News verfassen mit.
Wie bringe Ich sowas am besten ein? Wenn Ich meine bisherigen MMO Erfahrungen zu Besondere Kenntnise schreibe, wird dieser Punkt enorm lang.

Ist es zb. auch eine alternative einen Normalen Lebenslauf über Schul und Berufsrelevante dinge zu führen und seperat eine dritte Seite über meine Motivation und die bisherigen Erfahrungen mit MMORPGs ?

Danke schonmal
David


Jan Steffen
Dienstag, 29 Juli 2008

Ich besuche nun die 10 Klasse und habe somit meinen Haubtschuhlabschluss.
Welche Zeiten würde der beruf umfassen?
Eher Teilzeit, welches man in seiner Freizeit erledigt, oder in der Main zeit , so das es für mich unmöglich wäre aufgrund der Schule.
Oder würde die Option gänzlich wegfallen da ich noch kein Realschuhlabschluss habe?

Was MMO Erfahrung an geht war ich in Spielen wie World of Warcraft,RohanOnline und noch 2 anderen MMO’s aktiver GM (+ einer noch unbestätigten Bewerbung als GM in dem Spiel Florensia)

Hoffe auf eine Positive Antwort

Mit freunlichen Grüßen:

Jan Steffen
(main Nick: AnimeeXtremer)


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  • 28 August 2008 15:58 GMT

    Noch eine Stunde....Blog schreiben...go go go....
  • 28 August 2008 15:58 GMT

    @TsuQi Die genauen Systemanforderungen werden wir noch bekanntgeben. Die Maschinen am Stand sind nicht unbedingt repräsentativ.
  • 28 August 2008 15:57 GMT

    @atreia Am Besten hier lesen: http://tinyurl.com/5odqcu
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