LâAntre dâAtreid

Juste une mise au point…

Atreid | Mardi, 1 Juillet 2008

Bonjour à tous !

Je profite d’une petite accalmie pour vous apporter quelques clarifications quant aux déclarations faites par mon collègue américain kieron.
Si vous viviez sous un rocher ou si Aion est le cadet de vos soucis, il y a peu de chances que vous sachiez de quoi je m’apprête à parler ; en fait, il y a fort à parier que vous n’êtes pas en train de lire ce texte… D’ailleurs, je me demande bien pourquoi je m’adresse à vous. Tout cela devient bien compliqué ! Quoi qu’il en soit, je vais tenter de vous éclairer sur le beta-test, celui de la sortie du jeu et enfin sur la séparation des serveurs. Mais avant de commencer, sachez que rien de ce que je vais vous dire n’a été gravé sur la pierre ! Beaucoup de choses peuvent encore changer et d’autres n’ont toujours pas été décidées.

A présent, commençons donc par le commencement…c’est-à-dire le beta-test. J’ai souvent entendu nos fans poser la question du « Pourquoi ? ». Pourquoi devrait-il y avoir un beta-test en Europe si le jeu est déjà disponible en Corée ? Eh bien, pour plusieurs raisons. La plus importante est de tester la qualité et l’endurance de nos serveurs : leur fonctionnalité, leur stabilité mais aussi et surtout leurs limites. Chaque territoire est responsable de ses propres serveurs et donc nos équipes techniques doivent aussi se faire la main sur l’équipement. Ensuite, nous ne sommes jamais à l’abri de bugs causés par le changement d’environnement du jeu : système d’exploitation ainsi que son langage (je me souviens d’un bug qui sévissait sur un jeu que j’ai testé il y a plusieurs années et qui provoquait un plantage simplement parce Windows était configuré pour utiliser la langue française), utilisation de claviers non-coréens, etc. En ce qui concerne le jeu lui-même, il arrive que quelques erreurs se glissent et nous comptons sur vous pour nous les signaler ; pour finir, la façon de jouer des européens est différente de celle des joueurs américains et coréens ; il est donc possible que vous découvriez des failles dans la jouabilité, des inégalités qui nous poussent à contacter les Développeurs pour demander des changements. Vous voyez qu’il y a toujours des choses à tester ! En revanche, une chose est vraie. Lorsque le beta-test européen sera lancé, Aion sera bien plus stable et fonctionnel qu’un jeu qui est testé pour la première fois…et personnellement, ce n’est pas moi qui m’en plaindrais !

Quant à la forme du beta-test, même si nous avons déjà quelques plans, rien n’est pour le moment définitif. Je sais que vous trépignez d’impatience, mais je vous demanderai encore un peu de patience.

Passons à la sortie prévue en 2009. Aion devrait effectivement sortir l’année prochaine, c’est à peu près tout ce que nous savons pour le moment. Encore une fois, les raisons sont nombreuses, mais malheureusement, cette fois-ci, je ne peux pas vous éclairer davantage. Tout ce que je peux me contenter de dire c’est que notre objectif a toujours été d’avoir un produit fini de qualité. Nous avions annoncé Aion en 2008 ; nous n’avons pu tenir notre engagement, mais nous l’avons fait pour votre bien ainsi que le nôtre et celui du produit. Ce genre de choses arrive comme vous avez pu le constater grâce à votre expérience de joueur. En définitive, ce qui importe le plus c’est que le jeu soit de qualité à sa sortie et, encore une fois, nous ne pouvons pas dire que notre studio en Corée n’est pas à l’écoute des joueurs, c’est même une des premières fois que je constate autant de changements graphiques effectués sous l’influence des joueurs eux-mêmes.

Je vais terminer en vous parlant de la séparation des serveurs. Lorsque vous regardez les jeux NCsoft, vous vous rendez assez rapidement compte que la séparation des serveurs est presque une tradition chez nous. Et même si la décision n’a encore une fois pas été prise, je ne serais personnellement pas étonné que ce modèle soit mis en place au moment de la sortie du jeu et ce, pour une raison très simple : on n’est jamais mieux servi que par soi-même  ; ainsi, NCsoft Europe est la plus à même de s’occuper des européens, et NCsoft Austin, de ses joueurs américains. Et ce, à tous points de vue, même si l’emphase est mise sur le Service Clientèle. Ainsi, si vous faites partie d’une guilde internationale (principalement US-EU) – ce qui fut mon cas lorsque je jouais à Ultima Online et Everquest – je sais que cela peut être frustrant, mais souvenez-vous qu’à l’époque de ces jeux, le MMO était extrêmement peu développé en dehors des Etats-Unis ; nous autres européens n’avions donc pas d’autre choix que d’aller jouer sur les serveurs américains. Ce n’est désormais plus le cas puisque les éditeurs ont commencé à croire en cette grande aventure et le marché européen s’est enfin vu considérer à sa juste valeur, ce qui s’est rapidement traduit par une meilleure connexion, un meilleur service clientèle ainsi que des serveurs bien souvent localisés dans une ou plusieurs langues européennes. Pour ma part, j’ai passé des années à maudire les éditeurs qui ne s’intéressaient pas au marché européen, maintenant que c’est le cas, c’est à mon tour de m’adapter. Et vous, le feriez-vous ? smile

Commentaires

Aronys de AE
Mardi, 1 Juillet 2008

ha je me rappel en mon jeune temps quand la sortie d’aion était prévu pour début 2008… si le jeu sort pas plus vite je vait m’en lasser avant même d’y avoir joué…


Kiryaka
Mardi, 1 Juillet 2008

Bonjour Atreid ^^
Merci de nous tenir au courant, je pense que beaucoup de monde attends Aion comme un “nouveau messie”, étant donné que l’on est beaucoup a s’ennuyer sur les mmo actuels… J’espère que tout se dérouleras bien, qu’on ai une beta d’ici la fin de l’année, et aussi le jeu avant la fin de l’année 2009 (uhuh)
D’ailleurs, une chose que j’ai remarqué : Tu n’as aucun commentaires sur tes articles :/


Maria
Mercredi, 2 Juillet 2008

Bonjour Atreid,
Pour ma part, je suis bien d’accord avec toi en ce qui concerne les scissions des serveurs.
Et puis, pour le béta test européen, il est certain que nous n’avons pas exactement les mêmes habitudes de jeu que les coréens ou américains, qui me semblent être plus adeptes du bashing que nous. Si de nouvelles habitudes peuvent permettre de tester un autre aspect du jeu à grande échelle, pourquoi pas!
Enfin, bon courage pour la suite!


Tequilaforce
Mercredi, 2 Juillet 2008

Merci pour cette mise au point et bon courage pour la suite.


Syfalie
Mercredi, 2 Juillet 2008

Merci pour les informations Atreid, cela permet des éclaircissements sur la gestion des serveurs localisés.

C’est une bonne nouvelle qu’NCsoft prenne le temps de finaliser le jeu et soit à l’écoute de la communauté. Mais lorsque nous serons en bêta européenne, si nous décelons un déséquilibre de classe en pvp dû à notre “style de jeu européen”, y aura-t-il vraiment une infime chance de voir une modification ? il sera sans doute dit que la modification éventuellement demandée déséquilibrerait côté coréen raspberry, non ? Je pense que la sensation de la plupart des joueurs qui attendent Aion depuis un certains temps, c’est que le décalage des bêta va se traduire par une écoute moins forte des bêtas occidentale car la base du jeu aura déjà été testée et retouchée.


Syfalie
Mercredi, 2 Juillet 2008

J’espère en tout cas que notre bêta se déroulera bien, et que le jeu qui sortira ne souffrira pas de problèmes majeur (je pense surtout à la localisation, qui va être l’élément le plus nouveau).

J’en profite pour glisser une question (je ne sais pas si cela a déjà été dit, la mémoire.... ^^), le jeu va-t-il sortir en Corée avant/pendant notre bêta, ou y aura-t-il un lancement mondial avec une bêta coréenne plus longue ?

PS : mon message est coupé en deux, car il ne passait pas Oo, trop long ?


~Luna~
Mercredi, 2 Juillet 2008

Il nous reste du temps avant de tater de la bete c’est certain.
De plus il serait inconcevable de sortir un jeu non fini alors que celui si est littéralement l’espoir de bon nombre de joueur ,je pense donc que c’est une bonne chose mais bien que celui ci ai besoin de re-calibrage en fonction des joueurs ,mais cela peut t’il justifier une tel attente ?
Tout dépend de la qualité du jeu celons moi et on ne pourra pas le dire de si tôt…
En tout cas bonne chance a toi Atreid et a ton équipe.


Atreid
Jeudi, 3 Juillet 2008

@Syfalie: le jeu sortira en Corée avant les versions Euro/US, mais aucune idée encore au niveau du timing par rapport à la beta smile


Midaçyus
Dimanche, 6 Juillet 2008

Merci pour cette mise au point, Atreid.

Il y a quand même un truc qui me fait peur, c’est qu’à force d’attendre, on risque de surestimer le jeu et d’être finalement déçu :/.

Mais bon, ayons confiance en NCsoft :D


Guillaume
Samedi, 12 Juillet 2008

L’attente est longue mais quand on voit un AOC complètement foiré au démarrage est complètement nul deux mois après sa sortie, on peut s’attendre du coup à un jeu nettement plus stable, testé et bien debuggé en ayant une sortie EU quelques mois après celle d’ASIE.
J’attends ce jeu avec impatience mais le délai en plus ne me gêne pas plus que ça.
Les MMO actuels sont juste bon à me faire patienter wink


sebastien
Dimanche, 20 Juillet 2008

moi g une question je joue a lineage 2 et sa coute plus ou moin 15 $ donc combien coute le compte pour aion par mois?? ^^ a boentot j espere jouer aver vs tous :D


Aurélien
Mercredi, 30 Juillet 2008

Merci pour les infos, espérant pouvoir jouer à Aion bientôt, j’aimerais savoir quel est le meilleur moyen d’avoir des news sur la probable arrivée d’une Beta européenne, ou directement sur la sortie du jeu ?
D’avance merci


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Commentaires non disponibles pour cet article de blog.

  • 14 Novembre 2008 16:02 GMT

    Aion: The Tower of Eternity ba... http://tinyurl.com/5sv4b4
  • 12 Novembre 2008 17:34 GMT

    L’Histoire d’Atreia, Partie II - http://tinyurl.com/69dave
  • 10 Novembre 2008 10:48 GMT

    Le Prélat redevient Clerc - http://tinyurl.com/6qobhv
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